La educación artística.

Es necesario revisar la manera en la que se imparte, sus contenidos, sus conexiones con el mundo tecnológicamente activo y eminentemente visual que nos rodea y otorgarle la creciente importancia que está adquiriendo. Un mundo visual requiere de un entrenamiento para poder leer sus imágenes. Las múltiples imágenes que vemos a diario y que ejercen un tremendo poder sobre nuestras mentes y en consecuencia sobre nuestros comportamientos. El arte es comunicativo, pero para que exista comunicación es necesario conocer los códigos, y estos códigos, este lenguaje, tiene que ser enseñado en la escuela.
La educación artística es la asignatura desde la que se puede ayudar a los alumnos a valorar y desarrollar lo que les hace distintos, únicos tanto a ellos mismos como a sus obras, contribuye a la construcción de la propia identidad. Esta asignatura no busca una sola respuesta, ya que en la diversidad de respuestas está el fin; valorar la visión personal. Y esa visión personal surgirá de la búsqueda, del análisis, de las conexiones que establecemos en nuestro interior, de los pequeños descubrimientos, de la toma de decisiones, de nuestra capacidad de riesgo, de la variedad y de la flexibilidad. Para todo esto tenemos que entrenarnos. Lo que nos conducirá hacia un pensamiento crítico, activo.

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jueves, 29 de octubre de 2015

TUX PAINT.

Se trata de un programa de dibujo libre diseñado para niños pequeños de 3 o más años. Es sencillo y fácil de usar, tiene divertidos efectos de sonido y una estimulante mascota de tipo cartoon que ayuda a guiar al niño mientras utiliza el programa. Tiene además una gran variedad de herramientas como son:
* Pintar: varios colores y pinceles…

* Sellos: con varias imágenes, es posible agregar más sellos, cada sello puede tener un texto…

* Líneas:

* Figuras: rellenar figuras con colores, permite rotarlas

* Texto: varios tipos de letra y tamaños, se pueden agregar más fuentes.

*"Mágicas" (Efectos Especiales): espejar que invierte la imagen horizontalmente, invertir la imagen verticalmente, desenfocar, arcoiris…

* Goma de Borrar

* Deshacer
Este recurso para las pizarras virtuales se puede conseguir a través de la siguiente página:
http://downloads.sourceforge.net/tuxpaint/tuxpaint-0.9.18-win32-installer.exe?download
Es gratis para descargarlo y además existen ampliaciones para descargar más imágenes.
Hay que descargarlo y después hacer la instalación. Y se puede usar además en el ordenador y por ello es un recurso muy interesante para trabajar en el aula, puede ayudar a la educación de los más pequeños.
Este recurso lo puede utilizar cualquier profesor de infantil para enseñar a los niños los colores, distintas formas… pero además para motivarles con el manejo y uso del ordenador. Por lo que es un recurso educativo muy útil e interesante que puede gustar a todos los niños, y además cuenta con la ayuda de una mascota interactiva que aconseja y guía a los pequeños durante su práctica.

miércoles, 21 de octubre de 2015

Museo del Prado. Bienvenido!!!


BIENVENIDO. MUSEO NACIONAL DEL PRADO from Only 925 S.L. on Vimeo.

Un tríptico para disfrutar.

La fama de Rosario como usina de arte y creatividad se refleja en el Tríptico de la Infancia, integrado por La Isla de los Inventos, El Jardín de los Niños y La Granja de la Infancia.

El Tríptico de la Infancia, premiado por Naciones Unidas, abarca la Isla de los Inventos, el Jardín de los Niños y la Granja de la Infancia, configurando un entorno único de juegos recreativos y pedagógicos. Sus tres espacios brindan a los más chicos variadas propuestas para divertirse y conocer, invitando a los más grandes a jugar y disfrutar con ellos.
La Isla de los Inventos
Ocupa una vieja estación de ferrocarril donde se ha mantenido el espíritu de viaje, de nuevas experiencias. A los lados de lo que fuera el andén principal hay distintas salas y talleres donde el atractivo es experimentar y aprender. Es posible fabricar objetos de cerámica, hierro y madera o elaborar papel reciclado, entre muchos otros juegos y actividades.
El Jardín de los Niños 
Es un vasto predio que se divide en tres «territorios»: el Territorio de las Preguntas, con la Montañita Encantada y sus misteriosos senderos; el Territorio de la Invención, con la Máquina de Volar, la Máquina de Sonar y la Máquina de Trepar, y el Territorio de la Innovación, con juegos que reflejan la creatividad de los artistas del siglo pasado.
La Granja de la Infancia 
Los chicos pueden intervenir en actividades propias de una granja, como sembrar, regar y desmalezar, o alimentar a los animales. También forman parte de esta propuesta educativa-recreativa un hábitat ribereño con flora y fauna autóctonas del litoral argentino, una huerta y un vivero. Se suman los espacios del Laboratorio, el Bosque de Papel y la Videoteca.

La Isla de los Inventos
La antigua estación de trenes Rosario Central fue reciclada especialmente para este ámbito recreativo-educativo, donde se entrecruzan el juego, las ciencias, las artes y la tecnología con un sentido pedagógico.

La Isla de los Inventos está conformada por cinco ámbitos:
- Andenes de la Estación
- El Espacio Infinito
- La Fábrica
- El Ferrocarril
- Centro de Experimentación Docente y Centro Cultural de los Chicos

Los Andenes de la Estación: es el lugar destinado a muestras interactivas, presentación de espectáculos y paseo público. En su programa inaugural, juegos y lenguajes para el aprendizaje de las ciencias con trenes de agua y barcos de riel (exposición interactiva sobre la ciudad de Rosario para chicos y grandes).  
El Espacio Infinito: Formación de saberes desde la percepción, la imaginación y el concepto. Diálogos sobre filosofía, física, genética, etcétera. En su programa inaugural: ¿Qué es el tiempo? (ciencia, arte y lenguaje).
La Fábrica: un homenaje al mundo del trabajo. Diseño y construcción de objetos diversos para todas las edades. En su programa inaugural: Nace un juguete. Modelos: moto Vespa, teatrillo con comentarios, auto pop. Diseño y realización de juguetes: lijado, marcado, pintura, ensamblado, etcétera. Diseño de ideas y utopías: taller de creación de objetos posibles e imposibles.
El Ferrocarril: Vagones, señales, vías, casa del guardabarreras para contar la historia del ferrocarril en Rosario. En su programa inaugural: Estación Rosario Central, jugando a hacer historia. Visitas a la instalación homenaje y en el andén exterior, la Casa del Guardabarreras y los Trenes.
Centro de Experimentación Docente y Centro Cultural de los Chicos: Un espacio de investigación científica para docentes. Pequeña sala de espectáculos. Proyecciones. Un sistema para alentar la experimentación en la escuela.

Cerrado por montaje de muestra hasta nuevo aviso.

Dirección: Ex Estación Rosario Central, Corrientes y Wheelwrigth.
Tel.: (0341) 480 2571/4496510

El Jardín de los niños
Este gran parque lúdico rinde homenaje a la imaginación y a la creación, apelando a todas las operaciones lógicas y creativas de la niñez, así como a sus posibilidades corporales. Ofrece juegos, aventuras, misterios, construcciones y poesía.

Entre las propuestas del Jardín de los Niños se encuentran:   
- "La montañita encantada", recorrido laberíntico con alteraciones, entradas falsas, puntos de duda, obstáculos y señales.   
- "Leonardo, el inventor", instalación escenográfica-educativa.  
- "La máquina de volar", con vuelos y deslizadores, balanceos y recorridos con arneses.
- "La máquina de trepar", dos bergantines del siglo XVI convertidos en grandes trepadores que pueden abordarse desde distintos puntos.
- "La máquina de sonar", combina el lenguaje sonoro y el corporal, para lograr la composición musical con la participación de los más chicos.   
- Muestra interactiva "Tiempos Modernos", con juegos para celebrar a los artistas que pintaron como niños: Calder, Mondrian, Miró, Picasso, Klee, Kandinsky y otros. 

Horarios: A partir del Viernes 2 de octubre: viernes, sábados, domingos y feriados de 14 a 19 hs. Entrada General: $10.

Datos
Av. del Lago entre Av. Lugones y Av. del Museo. Parque de la Independencia (frente al laguito) 
Tel. (0341) 480 2421.
La Granja de la Infancia
Los niños entran aquí en contacto con los animales, las tareas y las herramientas de la Granja, donde se permite una vivencia directa y una participación que enseña y entretiene a todos.

Es el lugar ideal para aprender a respetar tanto las diversas formas de vida como las diferentes ideas. Presenta múltiples espacios de participación integrados que conforman un sistema productivo y sustentable.
Los visitantes pueden intervenir en algunas actividades propias de la Granja, como sembrar, regar y desmalezar, o alimentar a los animales. También forman parte de esta propuesta educativa-recreativa un hábitat ribereño con flora y fauna autóctonas del litoral argentino, más una huerta y vivero.
Es posible además hacer uso del laboratorio, la videoteca y la biblioteca del espacio de arte. Entre las actividades figura incluso la opción de hacer pan casero.

Horarios:  Martes a viernes de 9 a 17 hs. Sábados, domingos y feriados de 10 a 18 hs. Entrada General: $ 10.

Datos
Dirección: Av. Pte. Perón al 8100 - al lado de Canal 3 de Rosario. 
Tel.: (0341) 480 7848

Capacitación en servicio, a cargo de Silvina Paulón. "Xilografía"




lunes, 12 de octubre de 2015

6º grado terminó de dibujar en el armario de su aula, su próximo mural.




Continuamos con el trabajo de Mirna, prof. de tecnología, las tarjetas de corazón para el día de la familia.



Proyectando el próximo Mural de 4º grado con Cintas autoadhesivas y Papel contac color.






Muestra del grabador Victor Rebuffo. Impresiones de un hombre moderno.




Actividades para los docentes luego de la muestra.





Muestra en UNTREF. En el paisaje...



domingo, 4 de octubre de 2015

Geniales Stencil´s de 7º grado.


Líneas, Acromáticos. Sentido, horizontal y vertical.



Trabajo con Blondas.


"Es posible porque es posible"

Es posible porque es posible reúne un conjunto de piezas de Raqs Media Collective, grupo artístico creado en 1992 y afincado en Nueva Delhi. Raqs es un laboratorio de pensamiento que propone a la estética como punto de partida para la reflexión social y política. El nombre de “Raqs” hace referencia tanto a la palabra usada en persa, árabe y urdu para definir un estado de meditación, como al acrónimo en inglés de «Rarely Asked Questions» [cuestiones raramente preguntadas], un guiño a las FAQS «Frequently Asked Questions» [cuestiones frecuentemente preguntadas] que encontramos en muchas páginas web.
Es posible porque es posible es una afirmación contra cierto determinismo derrotista. Frente a la indeterminación de aquel I would prefer not to [Preferiría no hacerlo] del personaje creado por Melville, en su obra Bartleby, el escribiente, «Es posible porque es posible» es imperativo sobre la posibilidad de pasar de la potencia al acto, y sostener la apertura ante lo posible; para el colectivo implica aquello que puede llegar a ocurrir, porque al ser enunciado, ya está ocurriendo.
Uno de los ejes de la exposición es la cuestión del tiempo, la organización de la secuencia de acontecimientos y la regularización sistemática entre trabajo, descanso y ocio en la sociedad actual. El tiempo es para el capitalismo una noción fundamental, ya que es, posiblemente, la única divisa convertible y de valor seguro. Un valor que está directamente ligado a nuestra condición de mortales, y es por tanto, un bien finito. El tiempo es en la obra de Raqs el campo de batalla de la lucha que se produce en el cuerpo de cada trabajador, al dividir su tiempo de trabajo y ocio, al ingerir estimulantes como café o té para resistir o adaptarse a la máquina productiva.

Participación en Fundación Proa. Raqs Media Collective. "Es posible porque es posible"